QUAKE III: ARENA

Posle dosta oduzavanja pred igracima se konacno nasao nastavak najbolje pucacine, Quake III, koji ce, bar po meni, sigurno odbraniti tron, i doneti neka nova poboljsanja u zanru pucacina. Najvaznija novost svakako je, da je ovo igra orjentisana ka mreznom a ne pojednacnom igranju, posto je poznato kolika je “frka” podignuta oko multyplay igranja Quake II: turniri, klanovi, serveri, igraonice... tek ce to sada dobiti novu dimenziju. Ipak idemo redom.
Zahtevnost. Prema nekoj slobodnoj proceni autora ovog teksta igra bi trebalo da u nekom srednjem nivou kvaliteta grafike trebala da daje oko 30 fps na Intel Celeronu 300 MHz, 64 MB i Voodoo 2 grafickoj kartici (3D kartica obavezna!). Ono sto je najvaznije u celoj prici sa zahtevnoscu je memorija, dakle bez 64 MB rama i 4 MB graficke memorije ne nadajte se nekom normalnom igranju, doduse pokrenucete igru, ali... ostatak je tuzna prica. Podrzana je vecina novijih grafickih karti, mada cete najbolje proci ako posedujete neki 3dfx Voodoo (cudno zar ne? :).

To je to sto se tice suvoparne price o hardveru. Sad malo o igri. Zaplet se vezuje oko Arena za borbu koje je izgradio misticni master Vadagar, u kojima se odvija vecna
borba najboljih ratnika iz celog univerzuma. Svi oni okupljeni na jednom mestu imaju samo jednu misao u glavi, da fraguju sve sto se mice, i tako osvoje turnir, sto ce im omoguciti da napreduju dalje, ka jacim, i pametnijim protivnicima, sve dok ne stignu do Xearo-a, Lorda Finalne Arene. Kako se u Areni ne moze umreti, eto brige manje. Inace postoji sve ukupno negde oko 20 Arena (racunajuci i CTF), sto je dovoljna brojka za single play uzivanje. Arene su po koncepciji veoma razlicito dizajnirane od katakomba do svemirskih platforma. Ono sto je uociljivo je da je kvantitet zamenio kvalitet, za razliku od DeathMatch mapa za Quake 2, koje su podseticu dosle tek nakon duge izrade i to u patch-u koji je izdan pola godine posle igre. Da li je to mudar potez, pokazace vreme, mada meni ce nedostajati ono skakanje od stita na kutiju pa na 100 helta :). Ipak sigurno se nece zavrsiti na ovom broju Arena, ako Id Software ne izda dodatne, tu su Quake igraci koji ce kao i sto je bio slucaj sa predhodnim delovima, praviti svoje Arene.

  1. Gauntlet – Najslabije oruzje, mada je veoma korisno u bliskoj borbi, uz to ne trosi municiju. Kao slag na tortu, dobijete medalju Gauntlet kill za svako ubistvo istim
  2. Machinegun – Pocetno oruzje. Za razliku od predhodih delova gde vam je prvo oruzje sluzilo za ukras, sa ostvarno mozete da naskodite protivniku. Dakle jedna klasicna masinka
  3. Shotgun – Ogoman damage iz blizine, ja mislim da trenutku cak najvise oduzima u igri, ako ga ispalite lepo. Dakle pritrcite nekom, nisan prema njemu, pucanj...
  4. Grenade Launcher – Razocarenje igre. Ja prosto ne znam kako su ljudi iz Id Software-a mogli ovoliko da uporpaste jedno od boljih oruzja u Quake-u 2. Prakticno jedini slucaj u kome cete nesto uraditi sa ovim oruzjem je direktan pogodak u protivnika, posto ako to ne uradite granata stoji otprilike 4 sekunde. A to je vreme za koje ce svako da se skloni.
  5. Rocket Launcher – Ah... Ovo je vec dobro poznato i sigurno najomiljenije oruzje iz Quake serijala. Lanser raketa, nesto mu je povecana brzina ponovnog ubacivanja municije, a samim tim i upotrebna vrednost. Rocket Jump je nesto povecan, i oduzima manje energije, za one koji ne znaju sta je to saznace ako uzmu oruzje upere ga prema zemlji i pritisnu pucanje i skok istovremeno
  6. Lighting gun – Ako budete igrali protiv botova na Nightmare nivou proklinacete seme i koleno tvorcu ovog oruzja. Oruzje oduzima energiju ko djavo ako je dirktno na meti, a posto vi niste kompjuterski tacni necete moci da ga iskoristite u toj meri. Ali zato bot hoce :).
  7. Railgun – Kao Grenade Launcher – upropasten. Doduse ne u toje meri ali tu je negde :). Mada mozda je to i stvar ukusa, i vremena uhodavanja. Kao i kod mapa ovde ce sud dati vreme. Elem, sta da se kaze nego - oruzje koje se sporo puni, mnogo oduzima, ali zahteva mnogo preciznosti, i samim tim fragovi napravljeni njime su nesto najlepse posebno ako su u letu.
  8. Plasma gun – Jedno od korisnijih oruzja u igri. Solidno oduzima energiju, brzo se ispaljuje... samo pazite da se previse ne priblizite protivniku, posto i vama plasma moze da nasteti u tom slucaju
  9. BFG-10K – Najkorisnije i najace oruzje u igri. Ako ste igrali Quake 2 prvi put kada ga “dobijete u ruke” necete moci da prepoznate oruzje koje se odazivalo na 0. Najslicnije sa cime se moze porediti je plasma gun: lopte neke svetlo ljubicaste boje, malko sporije se ispaljuju, ali imaju toliki damage da mislim da dva-tri komada direktno mogu da skinu 100 helta i 200 stita.

Kada smo se upoznali sa oruzjima i Arenama, da predjemo na igranje. U Single Play-u iliti pojedinacnom igranju krecete od prve Arene i borite se, osvajajuci Turnire (koje cine 4 Arene). Kombinuje se DeathMatch i 1v1 (obicno ide 1v1 na svakoj 4 Areni). Svaki Turnir ima svoje botove cija tezina varira, od najlaksih do najtezih bez obzira sta ste stavili od ponudjenih 5 na pocetku. Jednostavnije: Ako na uvodnom Turniru stavite Nightmare! tezinu tezina bota na uvodnom ne moze da se poredi sa tezinom bota na zavrsnom nivou. Svaki od kompjuterski kontrolisanih igraca ima neku svoju karakteristiku, npr. videcete da bot Gorre voli da kampuje u vodi. Quake III je na najlaksem nivou, super izazovan u odnosu na ono sto je bio Quake 2. Cak i iskusniji igraci, kao autor ovog teksta koji Quake 2 igra godinu i po intenzivno, nacice se na mukama pri prvom igranju ako stave na 4 ili 5 nivo tezine. Ono sto krasi botove je i taktika koja uopste nije postojala u Eraseru ili Gladiatoru. Sada cete primetiti da protivnik ponekad juri za kljucni crveni stit, ili ono sto je mene odusevilo uci vremenom. Ostao sam zapanjen kada je bot ponovio moj rocket jump i presekao mi put do stita, kao sto sam ja ucinio jednom ranije u partiji. Slag na torutu su komentari koji su potpuno ukomponovani sa trenutkom u kome su dati, ali i sa tezinom bota. Tako ako krenete da dobijate slabijeg bota on ce vam reci da tek sad vidi kolika je istina to sto se “prica” da imate neverovatne pogodke, a jaci ce odbrusti da je bio srecan pogodak. Samim ovim vise cete biti zainteresovani za samostalno igranje. Quake III, za razliku od starije brace koja su na to cekala poprilicno, moze odmah na pocetku da se igra osim u DeathMatch (iliti kako je to nazvano u igri Free for all) modu, i u Tournement, Team DeathMatch i CTF modu.

Ono sto je vazno da napomenem jeste da mozete pauzirati igru i zadati naredjenja (!!!) svakom botu pojedinacno, ili celom timu! Ovo je takodje jedna od stvari koja me je odusevila, taktika sa botovima :). Sada mozete zadati u CTF-u dvojci botova da cuvaju bazu, a jednom da vas prati. Ili u teamplay-u zadate dvojci da kampuju na kljucnim mestima, a vi sa preostalim clanovima jurite po mapi protivnike. Sjajno uradjeno moram priznati.
Posto predjosmo upoznavanje i vrline da predjemo na mane. Kao prvo pod manu se moze (barem kod nas) svrstati cd-key koji igra trazi da bi se igrala na serverima. Resenje za to je na ftp://ftp.drenik.net/netgames/quake_3/pljacka/q3vksr.zip (ako se pitate odakle ovako “duhovita” putanja do fajla, krivac je Nedelja inace vodja klana [NOB], i webmaster www.quake.co.yu ). Dakle posto skinete i instalirate programce mocicete da igrate SAMO na serverima koji su “obradjeni” sa istim programom. Jedan od tih servera je i jedini domaci Quake III server koji postoji jos od prve test verzije a nalazi se na Quake3.Drenik.net:27960 . Ukoliko negde “zapnete” tu je strana http://www.quake.co.yu/Q3A_Konekcija.htm sa objasnjenjem, da odmah napomenem da “Ono sto je ispisano u crvenoj boji zanemarite”. Samo da jos kazem da su Remedy-UQ i Ivanhoe pomogli u podizanju servera.
Druga mana odnosi se na sarenost igre. Ponekad ce vam sve liciti na ekran isran raznim bojama. Zbog toga pojedini igraci su igru proglasili decijom. Ali ono sto uopste nije decije je brutalnost i nasilje igre. Doduse, brtalnost i nasilje Quake-a III je smesno u odnosu na npr. Requiem ili Blood 2 (gde mozete glave da sutirate ko fudbalske lopte), ali neki roditelji ne zele da im se naslednici vaspitavaju tako sto ce do beskraja pucati iz raketnog lansera ili railovati mrtvo telo i proci kroz “zavesu” krvi.
Sta da se kaze na kraju? Mozda ono sto sam rekao na pocetku: Quake III: ARENA ce sigurno odgraniti tron namenjen najboljoj pucacini, i doneti fanovima, ovog, vec se moze reci serijala, mnogo mnogo lepih trenutaka, nezaboravnih fragova, neprespavanih noci, potrosenih quake sati... eh kad se samo svega toga setim :). Dakle kupite, ako nista drugo iznajmite instalirajte full verziju pa skinite crack za igranje bez CD-a (ftp://ftp.drenik.net/quake_2/quake_3/pljacka/jyrq3crk.zip) i pridruzite se najmasovnijoj net zabavi.

Predrag Tomaševic, Pele[NOB]